1. 噪声门(Noise Gate):用于减少或消除信号中的背景噪声,当信号低于设定的阈值时自动关闭。
2. 压缩器(Compressor):用于控制信号的动态范围,使声音更加平衡和清晰。
3. 限幅器(Limiter):用于限制信号的最大电平,防止信号过载失真。
4. 均衡器(Equalizer):用于调整信号的频率响应,增强或削减特定频段的声音。
5. 参数均衡器(Parametric Equalizer):具有更精细的调节能力,可以单独调整频段、带宽和增益。
6. 反馈抑制器(Feedback Suppressor):用于消除扬声器系统中的声音反馈。
7. 混响(Reverb):模拟声音在空间中的反射和衰减,增加声音的深度和空间感。
8. 延迟(Delay):模拟声音在空间中的传播时间,常用于创造回声效果。
9. 合唱(Chorus):模拟多个声音同时演奏的效果,使声音听起来更加丰富和立体。
10. 相位器(Phaser):通过改变声音的相位来产生旋转效果,常用于吉他等乐器。
11. 弗兰格(Flanger):与相位器类似,但效果更明显,常用于吉他、合成器和人声等。
12. 自动增益控制(Automatic Gain Control, AGC):自动调整信号的电平,保持稳定的输出。
13. 侧链压缩(Sidechain Compression):使用另一个信号(如打击乐器)来触发压缩效果,常用于制作更具冲击力的效果。
14. 多频带压缩(Multiband Compression):对不同频段进行独立压缩,以保持不同频段的平衡。
15. 动态处理(Dynamic Processing):包括压缩、限制和扩展等效果,用于控制信号的动态范围。
16. 回声(Echo):模拟声音在空间中的多次反射,与混响不同,它更注重于多次反射的效果。
17. 扩展器(Expander):与压缩器相反,当信号低于阈值时增加其电平,常用于噪声门之后以减少噪声。
18. 瞬态增强器(Transient Enhancer):增强信号的瞬态部分,使声音更加生动和有力。
19. 去噪(De-esser):减少人声中的“S”音的突出感,使声音更加自然。
20. 扩展/去扩展(Expander/De-Esser):结合了扩展器和去噪功能,同时对频段进行扩展并减少“S”音的突出感。
21. 低切滤波器(Low-Cut Filter):用于去除低频部分的噪声或不必要的低音。
22. 高切滤波器(High-Cut Filter):用于去除高频部分的噪声或不必要的高音。
23. 带通滤波器(Band-Pass Filter):只允许特定频段通过的滤波器,常用于提取特定频率的声音。
24. 带阻滤波器(Band-Reject Filter):阻止特定频段的声音通过,常用于消除特定频率的噪声。
25. 低通滤波器(Low-Pass Filter):只允许低于特定频率的信号通过。
26. 高通滤波器(High-Pass Filter):只允许高于特定频率的信号通过。
27. 谐波发生器(Harmonizer):生成原始信号的谐波,增加声音的丰富度。